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职业及基础技能简述

  职业及基础技能简述 (第1/2页)
  
  1、职业及其分支
  
  通俗职业:
  
  战士系,可转职为【剑客】,【枪侠】,【骑士】。
  
  法师系,可转职为【破晓】,【圣光】,【术士】。
  
  刺客系,可转职为【风影师】,【机关师】,【驭兽师】。
  
  射手系,可转职为【贯日】,【逐月】,【掠星】。
  
  一次转职等级为20级,二次转职等级为50级。
  
  隐藏职业:
  
  自然系:【御兽骑士】,【生命巫师】,【元素影者】。
  
  圣遣系:【天择铁骑】,【遁空行者】,【浮华贤师】。
  
  魔隐系:【无魂吟诵者】,【鬼焰追逐者】,【放逐之躯】。
  
  太古传承:【控法绝命使】,【乾坤之子】。
  
  隐藏职业不与原职业冲突,隐藏职业每个玩家最多只能同时拥有一种,变更新隐藏职业则原隐藏职业会被清除,虽然隐藏职业分为诸多不同的种族背景,但不与学习的种族冲突,获取途径也不经相同。
  
  2、各职业技能简述
  
  (一)战士系,职业被动【刚体】,可以随着技能等级的增加获得不同程度的伤害减免。
  
  战士系通用技能,
  
  10级【怒斩】,使下次攻击额外附带一道范围性伤害的剑光。
  
  20级【破军】,对前方三米距离内的敌人进行一次群体斩击。
  
  30级【雷霆】,对前方十米以内的任意一个单体目标进行三次雷光攻击。
  
  40级【连环刺】,在短时间内对某一单体目标进行连续五次的持续攻击。
  
  50级【追风杀】,对周围半径五米范围内的所有敌人进行持续性范围打击,持续时间内可任意移动。
  
  【剑客】,职业被动【兵刃天赋】,可以在持有盾牌时获得一定数值的防御加成,在不持有盾牌时获得 一定数值的攻击加成,数值随着技能等级变化。
  
  【剑客】技能,
  
  20级【弧光斩】,对前方三米范围内进行两道弧光斩击。
  
  30级【旋翼】,释放两道围绕自身旋转的剑刃,对周围三米范围内的敌人进行持续间断性攻击。
  
  40级【斗志】,在一定时间内提升自己的攻击速度和攻击力。
  
  50级【血战狂暴】 ,在很长一段时间内大幅度提升自己的移动速度和攻击范围,并使自己的攻击附带额外的吸血效果。
  
  【剑客】二次转职后,职业变更为【奇云剑侠】。
  
  【枪侠】,职业被动【死战觉悟】,随着战斗时间的增长可以获得属性的提升,提升程度随着技能等级提升变化。
  
  【枪侠】技能,
  
  20级【猛斩】,对前方五米范围内的一条线的敌人进行一次劈砍攻击。
  
  30级【断空】,一定时间内提升自己的技能伤害,并使被自身伤害过的敌人在接下来一段时间内承受更多的伤害。
  
  40级【狂风破】,对周围十米范围内的敌人进行一次旋转打击,并赋予自身一定时间内的移动速度加成。
  
  50级【龙魂聚】,强化自身,在一定时间内大幅度减少其他技能的冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻击敌对目标来对自身状态进行积攒,积攒完毕过后可以释放一次大范围的范围伤害。
  
  【枪侠】二次转职后,职业变更为【龙枪圣使】。
  
  【骑士】,职业被动【钢铁之躯】,随着技能等级提升获得不同程度的增益效果额外提升。
  
  【骑士】技能,
  
  20级【疾刺】,提升自己的移动速度,并对下次攻击附加一定的额外伤害。
  
  30级【铁盾】,进入防御状态,对某一方向的范围性伤害进行部分无效化拦截,在使用盾牌的情况下防御系数获得大幅度增加。
  
  40级【绝气天罡罩】,使自己获得一个持续一定时间的护盾,护盾持续时间内,所遭受的伤害大幅度减少。
  
  50级【战向冲锋】,朝着前方五十米到一百米的距离进行范围性冲锋攻击,攻击可以迫使敌对目标进入眩晕状态数秒,眩晕时间随着冲锋距离的增加而增加。
  
  【骑士】二次转职后,职业变更为【骠骑军统】。
  
  (二)法师系,职业被动【法术亲和】,可以随着技能等级提升获得不同程度的施法损耗减免。
  
  法师系通用技能,
  
  1级【火球】,对十米内的某个单体目标进行一次远距离火球攻击。
  
  10级【雷光】,对十米内的某个单体目标进行一次远距离雷属性攻击,并造成一定的减速效果。
  
  20级【清音】,可以消除自身一些低等级异常状态效果。
  
  30级【寒意决】,发出数道冰刺对周围三十米范围内的敌人进行群体打击,并减少敌对目标的攻击速度和移动速度。
  
  40级【地渊咒】,振动前方五十米范围内的某处地面,造成半径为二十米的小型地动,并对范围内的所有敌人进行持续伤害。
  
  50级【缚天令】,对周围二十米以内任意地点的某处半径为五米的范围进行约束,使范围内的所有敌人 在一定时间内受到的伤害增加,且不与任何相同效果的技能冲突。
  
  【破晓】,职业被动【奥术觉醒】,随着技能等级提升可以获得不同程度的技能伤害加成。
  
  【破晓】技能,
  
  20级【火球术】,对基础火球进行蓄力,并大幅度增加火球的攻击距离和伤害范围,对前方二百米以内的任意地点进行范围轰击。
  
  30级【流星陨】,召唤天外流星,对前方八十米以内任意地点进行一次不稳定范围性持续轰击。
  
  40级【万冰飞舞】,召唤漫天的冰刺,对周围五十米范围内任意地点进行冰刺攻击,并有大概率使被攻击的目标进入冰冻效果。
  
  50级【奥能喷涌】,在一定时间内,大幅度增加自身施法距离,并增加对敌人造成的伤害。
  
  【破晓】二次转职后,职业变更为【咒法天师】。
  
  【圣光】,职业被动【普世】,随着技能等级提升,使被施法的友军获得不同程度的属性提升。
  
  【圣光】技能,
  
  20级【化清术】,可对友军或自己使用,使其在一定时间内获得持续回血的效果。
  
  30级【天使之咒】,可对友军或自己使用,使其在一定时间内获得防御提升的效果,并清除目标身上的异常状态。
  
  40级【光沁之盾】,可对友军或自己使用,使其在一定时间内免疫下次攻击,并在获得一个吸收伤害的护盾。
  
  50级【焚炎之力】,可对友军或自己使用,使其在一定时间内获得高额的攻击加成。
  
  【圣意之盾】,被动,获得一定的血量加成并使自己的技能可以同时对包括自己在内的多个友军释放。
  
  【圣光】二次转职后,职业变更为【护军神佑】。
  
  【术士】,职业被动【恶念】,随着技能等级提升,对伤害过的敌人造成不同程度的属性减免和加成收益减少。
  
  【术士】技能,
  
  20级【定身术】,对十米以内的某一单体目标进行一次攻击并造成禁锢效果。
  
  30级【诅咒】,对三十米以内的某一不确定范围内的敌人造成属性降低的效果,并使其受到一定时间的持续伤害。
  
  
  
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