峡谷文学

字:
关灯 护眼
峡谷文学 > 终焉神战 > 【随机掉落的创作资料】

【随机掉落的创作资料】

  【随机掉落的创作资料】 (第2/2页)
  
  省时偏差(Time-saving bias)
  
  低速行进时,低估可节省的时间或高估会损失的时间;高速行进时,高估可节省的时间或低估会损失的时间。
  
  单位偏误
  
  认为计量单位反映合理程度。例如认为一瓶、一碗、一盘食物是最合理的食用量。
  
  熟悉路线效应(Well travelled road effect)
  
  低估采用熟悉路线的时间,高估采用陌生路线的时间。
  
  只看整体效应(Whole only effect)
  
  选项为整套方案时,忽略个别部分有协商的可能。
  
  零风险偏误(Zero-risk bias)
  
  偏好把小风险降为零(例如 1%→ 0%),胜过把大风险降低更多(例如 5%→ 2%)。
  
  零和捷思(Zero-sum heuristic)
  
  直觉判定一个情况是零和的,但实情未必如此。零和一词源于博弈论,是指成功与失败期望值的总和为零。
  
  唤醒的错误归因(misattribution of arousal)
  
  当产生莫名的生理反应或认知矛盾时,人们可能会以不相干的理由来合理化之。又称为吊桥效应。
  
  行为者-观察者偏差(Actor-observer bias)
  
  解释他人行为归因于内在个性,解释自己行为则归因于环境影响(参见基本归因错误)。
  
  防卫性归因(Defensive attribution hypothesis)
  
  把自己的成功归结于内在因素,如自己的能力、品质、努力等;把自己的失败归结于外在因素,如运气坏、环境恶劣、任务困难等。
  
  达克效应
  
  能力过差的人由于无法分辨能力好与能力差的不同,因而认为大家都一样。
  
  自我中心偏差(Egocentric bias)
  
  过于依赖自己的观点和对自己的评价过高而不合实际情况。
  
  外在激励偏差
  
  认为他人需要外在激励才会做好,而自己可以靠内在激励做好。基本归因错误的反例。
  
  错误共识效应False consensus effect
  
  高估别人对自己的认同程度,认为所有人以同一方式思考。
  
  基本归因错误
  
  解释他人行为时,归因于内在特质(一定是他有这样的人格,才做出这样的行为),而非外在情境(也许是情势所迫,或这个场所有特殊的潜规则)。
  
  群体归因错误
  
  把个体的特质当作其所属群体的特质,或把个体的行为当做其所属群体的偏好。
  
  *团体迷思Group Think
  
  又称集体错觉massive delusion。团体在决策过程中,由于成员倾向让自己的观点与团体一致,因而令整个团体缺乏不同的思考角度,不能进行客观分析。
  
  月晕效应或晕轮效应
  
  评价他人时,以整体观感评断特定的能力、素质。(参见刻板印象)
  
  认知不对称的错觉(Illusion of asymmetric insight)
  
  认为自己比其他人懂得更多。
  
  外部机构错觉
  
  由于对外部机构有主观喜好,而认为其资讯是有影响力的、有洞察力的、仁慈的。
  
  洞悉的错觉(Illusion of transparency)
  
  认为自己很容易被他人看透,或认为自己很容易看透他人。
  
  优于常人效应(Better-than-average effect)或优越感偏差(Superiority bias)或
  
  高估自己的优点、低估自己的缺点。
  
  群内偏见
  
  认为对方属于自己团体,便给予较好的待遇。
  
  道德运气
  
  评价他人行为的道德时,根据结果而非根据行为时的情境。
  
  *素朴犬儒主义(Naive cynicism)
  
  认为其他人比自己更自我中心。
  
  素朴实在论(Naïve realism)
  
  相信自己所见所闻即是真相、是客观且不带偏见的,认为这是显而易见的事实,理性人一定会同意自己,不同意的人一定是资讯不足、懒惰、不理性或有偏见。
  
  外团体同质性偏见
  
  认为自己群体的成员比较多样化,而外部群体的成员是相当单一的。
  
  投射偏差(Projection bias)
  
  不自觉地以为他人(或未来的自己)和(现在的)自己有相似的情感、思想与价值观。
  
  自利偏差
  
  将成功归因于自己,而将失败归因于环境。(参见基本归因错误)
  
  *共有资讯偏差(Shared information bias)
  
  团队讨论倾向花较多时间与精力讨论所有成员都知道的事(即共有资讯),而花较少时间讨论较少成员知道的事。
  
  系统正当化(System justification)或制度正当化(System justification)
  
  人们倾向于喜好与捍卫现有的社会、经济、政治安排,贬低其他方案,即使这样会犠牲个人或群体利益。(参见安于现状偏差)
  
  性格归属偏差(Trait ascription bias)
  
  认为自己的个性、行为、绪绪是多变的,而他人是一成不变且容易预测的。(参见外团体同质性偏见)
  
  终极归因错误
  
  把问题归因于整个群体,而非群体中的个体。
  
  差于常人效应(Worse-than-average effect)
  
  对于高难度的事,认为自己比一般人差。是优于常人效应的反例。
  
  怪异效应(Bizarreness effect)
  
  怪异的事比寻常的事更容易记住。
  
  支持选择偏差(Choice-supportive bias)
  
  回顾自己做过的选择时,倾向认为是明智的(参见支持选择偏差)。
  
  改变偏差(Change bias)
  
  参与一件事的改变后,不易回忆过去的情况。
  
  童年失忆症(Childhood amnesia)
  
  难以回忆四岁以前的事。
  
  保守倾向或退缩偏差(Regressive bias)
  
  记忆会倾向中庸不极端,把高价值高或然率的事记成比实际低,把低价值低或然率的事记成比实际高。
  
  一致性偏差(Consistency bias)
  
  记忆中他人过去的态度与行为会变得像目前的态度与行为。
  
  情境效应(Context effect)
  
  某情境中的记忆在其他情境下较不易回想。
  
  跨种族效应
  
  难以分辨其他种族的人。
  
  潜抑记忆(Cryptomnesia)
  
  接触后记得某些影像或语句,却不记得是看来听来的,甚至会误以为是自己原创,造成剽窃的争议。
  
  自我中心偏差(Egocentric bias)
  
  回忆中的自己会美化,例如记忆中自己的考试成绩比实际更好。
  
  情感衰退偏差(Fading affect bias)
  
  负面、不愉快的记忆比正面、愉快的记忆更快淡忘。
  
  虚假记忆(False memory)或虚谈(Confabulation)
  
  产生虚构的事填补记忆空白,即使没有欺骗意图。例如伪造某人的幼年照片给他看,他往往能说出以前做那些事的过程与回忆,但实际上他根本没做过。常见于记忆障碍的患者。
  
  自我生产效应(Generation effect)
  
  自己生产的资讯记得比较清楚,他人生产的则容易淡忘。
  
  谷歌效应
  
  容易从网络上搜寻到的资讯比较容易遗忘。本词源自于著名的网络搜索引擎谷歌。
  
  幽默效应
  
  幽默的事比不幽默的事更容易记住,可能的解释是幽默的事有较长的认知处理时间,或造成较多的情绪激发(处理难度效应(Processing difficulty effect))。
  
  真相错觉效应(Illusion of truth effect)
  
  人们倾向认为听过的是真的(即使没意识到听过),而不管该陈述实际上是否有效。换言之,人容易相信熟悉的话胜过陌生的。
  
  错觉相关(Illusory correlation)
  
  若认为两件事相关,回忆时就会觉得两者同时发生的频率较高。
  
  延迟效应(Lag effect)
  
  比起短延迟时间的多次重复接触,长延迟时间的少次接触有较好的记忆与学习效果。(亦见间隔效应)
  
  钝化与锐化(Leveling and Sharpening)
  
  记忆细节在每次回忆中扭曲的现象,特别重要的事会锐化或得到选取而忆起,事件的细节及详情则会钝化或遗失。时间过得越久或回忆次数越多,这种偏差就越加强。
  
  处理深度效应(Levels-of-processing effect)
  
  用不同方式“编码”的资讯,容易记忆的程度也不相同。例如视觉、听觉、触觉、嗅觉。
  
  列表清度效应(List-length effect)
  
  列表中有越多东西,能记住的比例就越少,但能记住的项目总数会增加。
  
  错误讯息效应(Misinformation effect)
  
  记忆会受到事后资讯干扰,而变得不准确。错误讯息效应是逆向干扰(retroactive interference)的主要例子。
  
  模态效应(Modality effect)
  
  对于来自口语的讯息,最后听到的东西印象会较深刻;对于来自文字的讯息则不明显。
  
  心境相合性记忆偏差(Mood-congruent memory bias)
  
  与当下心境相合的资讯会比较容易回想。
  
  轮流发言效应
  
  轮流发言时,后发言的人不易记住之前的人说过的话。
  
  部分项目提示效应(Part-list cueing effect)
  
  记忆的东西为一整组时,提示部分项目会使回想后续项目更困难。
  
  *峰终法则(Peak-end rule)
  
  人们对一件事的体验通常是由最高峰的感觉与结尾的感觉决定,而不是由总体决定。
  
  创伤的持续性(Persistence of traumatic event)
  
  经历创伤事件后,往往会不断反复回忆。(参见创伤后压力症候群)
  
  图片优势效应
  
  以图片传达概念较以文字传达概念容易学习与回忆。
  
  正面效应(Positivity effect)
  
  老年人回忆中的内容往往会往正面扭曲。
  
  初位效应、近时效应、序位效应
  
  序列末尾的东西最容易回忆,其次是序列开头的,序列中间的讯息最不易记住。
  
  处理难度效应(Processing difficulty effect)
  
  处理难度高的资讯,由于花较多时间阅读与思考,因而较易记住。
  
  怀旧凸隆(Reminiscence bump)
  
  回忆人生事件时,青春期和成年早期的事特别容易想到。
  
  玫瑰色回忆(Rosy retrospection)
  
  美化过去的回忆,往往比实际情况更好。
  
  自身相关效应(Self-relevance effect)
  
  与自身相关的讯息较易回想,与他人相关的较不易。
  
  来源混淆(Source confusion)
  
  把偶发事件的记忆和其他资讯混淆,造成扭曲的记忆。
  
  间隔效应(Spacing effect)
  
  比起无间隔的重复接触,有间隔的重复接触有较好的记忆与学习效果。(亦见延迟效应)
  
  镁光灯效应(Spotlight effect)
  
  高估自身言行举止受他人关注的程度。
  
  后缀效应
  
  在资讯尾端加上不须记忆的项目,会使前面须记忆的项目变得特别不易记住。这是近时效应的一种应用。
  
  可暗示性(Suggestibility)
  
  回想事情时,如旁人暗示了某些想法,想到的内容会受扭曲。
  
  伸缩效应(Telescoping effect)
  
  认为近期的事比实际久远些,久远的事比实际近期些。
  
  考试效应(Testing effect)
  
  反复书写比反复阅读更容易记住资讯。
  
  舌尖现象
  
  能想起一件事的一部分或相关的东西,却难以想起全部。导致在向他人叙述时,说到一半突然卡住。
  
  逐字效应
  
  话语中的大意比完整字句(逐字)更容易记住。
  
  雷斯多夫效应
  
  醒目的事或特别强调的事比其他的事更容易记住。
  
  蔡格尼效应
  
  比起己完成的事,未完成或中断的事情会记得更清楚。
  
  基本比率谬误或基本比率忽视
  
  只关注针对性的资讯,忽略一般性的资讯(基本比率),导致不恰当的认知。例如因为酒驾较容易肇事,就认为肇事者多半是酒驾,然而由于酒驾者占所有驾驶者的比率甚小,肇事者之中酒驾者的比例不会那么高。
  
  合取谬误
  
  认为较特殊性的情况比较一般性的情况更可能发生。例如对某人的描述很像女性主义者会做的事时,认为某人是替妇女辩护的律师的可能性比某人是律师的可能性更高。
  
  赌徒谬误
  
  认为某事多次发生则未来发生的几率会较小,或多次未发生则未来发生的几率会较大。
  
  逆赌徒谬误
  
  认为几率很小的事发生了,一定是做了很多次。
  
  热手谬误
  
  认为某事多次发生则未来发生的几率会较大。一般是在某人近来做某事很成功时,认为他未来做同一件事也会很成功,而忽略其成功可能只是随机与巧合导致。
  
  回归谬误
  
  非常态的甲事发生以后,用乙措施处理后甲事扭转,便断定乙措施可扭转甲事。然而非常态的事发生后,本来就比较容易发生较接近常态的事。
  
  检察官谬误
  
  泛指多种根据不相关资讯认定被告“无辜的几率”很小的情况。
  
  辩护人谬误
  
  泛指多种根据不相关资讯认定被告“犯罪的几率”很小的情况。
  
  多重比较谬误
  
  广泛比较二个群体的各种特征,从中找出有明显差异的几个,宣称它就是造成二个群体不同的原因。
  
  德州神枪手谬误
  
  即“先射箭再画靶”,常指统计研究做出结果后,把其中的集群当做有统计意义,然而实际上此集群更可能是随机产生。
  
  对样本数不敏锐(Insensitivity to sample size)
  
  评估统计数据时,未考虑小样本比大样本更容易观察到极端结果。
  
  戏局谬误ludic fallacy
  
  过度使用统计与几率预测未来。
  
  麦纳马拉谬误McNamara fallacy
  
  过度相信数据、依赖数据评估事情,忽略难以量化的事。
  
  取样偏差(抽样偏差)sampling bias
  
  亦作以偏概全,即以局部事例解释整体原因。
  
  预筛选偏差(Pre-screening bias)
  
  筛选样本时预先排除了某些不应排除的样本。
  
  排除偏差(Exclusion bias)
  
  研究进行时不当排除某些看似不符预期的样本。
  
  选择性观察偏差(Observation selection bias)
  
  观察时不可避免受到前置条件的限制而筛选了样本,因而得出不适当的结论。例如问卷调查到的人一定是个性热心、愿意填问卷的人,因而其结果未必能反映不热心、不愿意填问卷的人的想法。
  
  观察者期望效应
  
  由于研究者期待某种结果,因而下意识中不适当地操作实验或诠释资料(参见受试者期望效应)。
  
  受试者期望效应
  
  由于受试者期待某种结果,因而下意识地扭曲了回报内容。常见的例子是安慰剂效应。
  
  安慰剂效应或伪药效应
  
  给予无效的药物或治疗,病人却相信或觉得情况改善。
  
  反安慰剂效应或反伪药效应(Nocebo effect)
  
  给予有效的药物或治疗,病人却相信或觉得情况恶化。
  
  实验者偏差或期望偏差
  
  实验者倾向相信、认可、发布符合他们期望的结果,而不信、贬低、弃置不符合的。
  
  *经费偏差(Funding bias)
  
  选择研究方法或诠释研究结果时,倾向迎合经费提供者的立场。
  
  社会期许偏差
  
  说明自己的看法时,倾向于多报符合社会期许的意愿或实情,而少报不符合的。例如询及是否有不良嗜好、性伴侣数量时,会有意或无意地隐瞒或淡化实情。
  
  ......
  
  有*号的是我自己标注的额外记忆的项,不是用在本书中的标记。
  
  希望对大家有所帮助。
  
  今明两天会在老书与本书中随机掉落同人番外创作资料注释等章节~
  
  ............
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
王牌经纪人从女团开始 天下藏局 我每周随机一个新职业 肤浅关系 剑道第一仙 首长的小小童养媳 一剑独尊 完美世界之祖龙