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高武世界,没有有趣的功法,那怎么能行呢?
武功是一种梦想,让我会去幻想自己拥有这种功法,如何修炼的想法。
第二,打斗要有一定的逻辑,要有合理运用的层面,以及相生相克的方法。
要是武功只是比谁的力气更大,或者直接对波,那也太没有梦想了。
所以为了让战斗更有趣一点,我设计了真气特性,招式奥义,战斗丹药,装备效果等等。
虽然会被人吐槽为像是游戏,但我还是用现实的逻辑去推演的。
希望战斗的时候稍微有趣一点,当然主角是挂壁,所以只能为他的敌人默哀三秒。
第三,我希望写一个势力会比较有用的高武世界。
为什么这个世界有了组织,有了势力,有了强权。
一些高武世界最让我不能满意的是,他们的势力出现,显得很敷衍,纯粹是出现让主角挑战用的。
所以我在设计境界的时候,给了大势力足够的利益驱动逻辑,让朝廷和各大门派都有存在的理由。
第四,反派一定要有自己的理念。
我欣赏什么样的反派呢,一手拿经书,一手拿宝剑,他们有着自己的世界观,自己的学问,自己的处世逻辑。
然后立场不同,互相碰撞,这才是一个时代的写照。
以上四点就是我为什么写这本书的理由与表达。
至于加更方面的内容,明天应该还是三更,因为提前一日三更,导致没怎么存稿,只能暂时先这样了。
希望能写出一个爽文,同时也是一个有趣的故事。
谢谢大家的观看。