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第二章 我有卧龙凤雏,大业可成!

  第二章 我有卧龙凤雏,大业可成! (第1/2页)
  
  结算期间要亏,结算之后要赚。
  
  如此一来才能形成良性循环,让自己的上限更高。
  
  那这项目就有讲究了啊。
  
  要知道在平行世界中,大环境已经有了巨大变化!
  
  如果去原创一款游戏,然后参考前世的经验,再加入他感觉必然失败的魔改。
  
  说不定就会重复裴总等老前辈们的老路。
  
  出现各种意外情况惨遭背刺。
  
  同时因为统哥的原因,他又不能直接去学习前世的失败案例。
  
  所以与其去做一个看起来很容易失败,但却前途未知的产品。
  
  倒不如选择一个很成功的产品。
  
  这样自己一开始就能明白,它为什么会成功,为什么会赚钱,它到底有多成功。
  
  而清楚了它为什么会赚钱,它赚钱的上限到底有多高后。
  
  才能明白怎么才能更好的去亏本,并赚钱。
  
  毕竟如果只是单纯为了亏损,那总资金池的额度就上不去。
  
  为了未来着想,他不能无底线,毫无成长的亏。
  
  所以陈旭最终挑出了一款游戏。
  
  《只狼:影逝二度》
  
  选择只狼,自然是陈旭深思熟虑过的。
  
  首先独立游戏跟小制作这一块,直接被陈旭给排除了。
  
  投资少,赚得多。
  
  他猪油蒙了心才会去选。
  
  而只狼就不一样了。
  
  先从成功度上面来说。
  
  虽说只狼在当时可以说是标准的半现象级游戏。
  
  甚至首月销量超过了当初的黑魂3,还拿下来TGA年度奖项。
  
  但成功归成功,那也是要考虑综合因素的。
  
  首先前世的玩家们,已经经历过恶魂、黑魂三部曲、以及血源,还有诸多优秀魂LIKE游戏的洗礼了。
  
  再加上直播平台的兴起。
  
  魂游早就从一开始的小众类型,开始慢慢扩圈。
  
  对于大多数玩家来说,可能没玩过魂游,却也多少听过。
  
  而只狼的出现,可以说进一步扩大了这点。
  
  这也给后来FS社的法环,凭借开放世界,以及更低的门槛,彻底让魂类游戏破圈打下了牢牢地基础。
  
  可平行世界却没有这些。
  
  所以别管它到底有多优秀,从玩法内容上面来说。
  
  在现在,它就是小众。
  
  加上只狼这游戏实在是太难了,甚至可以说是前世FS社旗下魂类最难的一款。
  
  也许等玩家们体验到了其中的魅力,游戏后劲会很足。
  
  可前期销量肯定不会高。
  
  毕竟这个平行世界。
  
  或许是因为科技树稍微点快了些的缘故。
  
  街机跟初代家用主机的特色,并没有形成。
  
  什么叫街机跟初代家用主机的特色?
  
  其中最不明显的一点,那自然就是难度。
  
  前世让新生代玩家,说什么游戏最难,那肯定十有八九都会说魂游。
  
  但要是让从经历过街机红白机的老玩家来说,那魂游绝对排不上号,而是各有千秋。
  
  根本原因,那就是街机时代万恶的街机厅老板,为了让你买币,每台街机的游戏都是最高的变态难度。
  
  同时初代家用机,因为游戏体量不大售价也高,为了让玩家感觉到内容丰富,自然也只能在难度上做文章。
  
  而平行世界的玩家,显然是没有经历过这种恶意拷打的。
  
  所以这样的情况下,平行世界有多少玩家能一上来就接受只狼这么狠的难度与恶意。
  
  陈旭觉得要打个大大的问号。
  
  如果是一个正常的游戏公司老板,绝对不会想不通的去做这种看起来风险大于收益的突破。
  
  可对陈旭来说,他要的就是这种啊!
  
  想赚钱就得先亏钱,而想要将来亏的更多,后面又还得赚的多。
  
  魂类游戏,不正好契合这一属性么?
  
  就如同当初的恶魔之魂一样。
  
  刚上线时只是小众玩家的心头好,游戏销量血炸,公司亏成马。
  
  但上线一段时间后,玩家逐渐体会到乐趣,口碑转优慢慢好转,于是销量猛增开始盈利。
  
  这种走向,不就是他心目中完美的走向么?
  
  能想到这一环,他容易么?
  
  陈旭内心一阵感慨,顺带着自夸自赞一番。
  
  “不过接下来最重要的事情,还是先组建一支团队。”
  
  暂时放下念头,陈旭站起来活动了一下身子。
  
  虽然已经确定了游戏的方向。
  
  可做游戏也不是想的那么简单。
  
  这个平行世界,虽然因为已经有将AI应用到程序开发中。
  
  导致游戏开发也可以利用AI辅佐程序员写代码,从而大幅度降低开发时间。
  
  但效果却远没有前世小说中写的那么逆天,只需要几个人就能开发一款大作。
  
  毕竟还只是AI,而不是真正的人工智能。
  
  哪怕有系统的缘故。
  
  剧情、关卡设计、数值、美术甚至音效等大部分活,他一个人其实也能搞定。
  
  可关键是人力终有穷尽时,他又没法选择不做人。
  
  所以还是得有人来辅助,贯彻他的命令。
  
  至于统哥的1个小目标,够不够开发成本。
  
  可以说相当够了。
  
  以他学校里面学到的知识,只狼这种量级的游戏,一个小目标甚至还太多了。
  
  到时候,他可能还需要多找点可以额外支出的地方。
  
  要不然留到最后,这些钱要么花不出去,要么只能成为宣传费。
  
  前者让自己血亏,后者可能成为巨大的意外。
  
  所以,这期间自己还得狠狠地消费啊!
  
  不过这也是团队组建后的事情。
  
  目前他的第一步还是招兵买马。
  
  这是亏赚霸业的第一块绊脚石啊!
  
  陈旭叹了口气。
  
  而就在他感慨良将难寻的时候,宿舍的大门被推开,两个室友交谈的声音打断了他的思绪。
  
  “老修,你面试的大鹅集团怎么样?”
  
  “还能怎么样,进去倒是能进去,但并不是策划,而是游戏流水线上的螺丝工,主要还是嫌弃我没多少经验呗,老肖你呢?”
  
  “不能说一模一样,只能说完全一致。”
  
  等等!
  
  
  
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