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第242章-生死局,旋翔掠杀!

  第242章-生死局,旋翔掠杀! (第2/2页)
  
  话音刚落,Faker便锁下了一个刺客的身影。
  
  潮汐海灵·菲兹。
  
  俗称,凤姐瓦罗兰大陆同位异形体……
  
  咳咳,我是说小鱼人。
  
  鱼人三级前在岩雀面前装孙子,但三级后,岩雀根本不是他的对手。
  
  QWER四个技能到英雄机制全部被完克。
  
  这个小鱼人选出来,稍微对游戏有点理解的人,心里都是咯噔一声,有很多心系华夏队的人,大呼中路要糟。
  
  紧接着,韩国队第四手,则拿下了戏命师,给打野留下了最后的Counter位。
  
  轮到华夏队这边选人,这是最后两手英雄,该亮招了。
  
  在万众瞩目之下,华夏队选择了……
  
  圣枪游侠·卢锡安。
  
  德玛西亚之翼·奎因。
  
  “上单奎因,打野酒桶,中单岩雀,下路卢锡安+玛尔扎哈。”娃娃说道:”咱们队的阵容团战输出很高,就是前排偏弱,属于一套标准的前中期阵容,就看韩国队这边怎么选吧!”
  
  “面对酒桶这种草食性打野,后手的话,应该会锁下男枪。”米勒皱眉说道。
  
  果不其然,Peaunt锁下了进攻性非常强的男枪。
  
  一些从头看到尾的观众,马上就发现,这个阵容和的第二场很像。
  
  前中期阵容,上下路对线优势,但中野却是劣势,后期打团没对面强……
  
  只不过,除了上野没变,其他三个人都换了。
  
  怒其不争的粉丝,还有抓到机会的喷子,以及心系战队的解说,正想抱怨这把BP不行,但就在这一瞬间,华夏队五个位置上的英雄,发生了一个极其诡异的调换。
  
  本应该是中单的岩雀,被换到了打野位上。
  
  本应该是辅助的玛尔扎哈,被换到了中单位上。
  
  本应该是打野的酒桶,被换到了辅助位上。
  
  双方阵容敲定。
  
  “华夏队蓝色方:
  
  上单Yuanshen:德玛西亚之翼-奎因
  
  打野MLXG:岩雀-塔利亚
  
  中单Xiye:虚空先知-玛尔扎哈
  
  下路JackeyLove:圣枪游侠-卢锡安
  
  辅助Ming:酒桶-古拉加斯
  
  韩国队红色方:
  
  上单Duke:迷失之牙-纳尔
  
  打野Peanut:法外狂徒-格雷福斯
  
  中单Faker:潮汐海灵-菲兹
  
  下路Ruler:戏命师-烬
  
  辅助CoreJJ:荆棘之兴-婕拉。”
  
  海尔兄弟和大诗人王多多,三个解说表现什么叫目瞪狗呆,一脸还有这种操作的表情,面面相觑。
  
  ”666——!”
  
  华夏队的阵容,令人看不懂。
  
  虚空先知·玛尔扎哈,官方给予的定位,本来就是中单英雄,
  
  之所以成为辅助一哥,以及前段时间的热门打野英雄,纯粹是玩家自己开发出来的套路。随着拳头设计师的削弱调整,很快玛尔扎哈就会从打野和辅助这两个位置上消失,给其他英雄让路。
  
  所以,中单蚂蚱,大家都能接受。
  
  问题是……
  
  “岩雀打野,酒桶辅助,这两个可行么?”娃娃疑感道。
  
  “不知道。”米勒摇了摇头,说道:”不要说世界赛,各赛区的联赛都没听过有这种组合。不过,咱们队敢在决胜局选出来,肯定有他的道理,先看看再说吧。”
  
  让袁慎来说的话,当然可行。
  
  岩雀打野,以及酒桶辅助,都是S8盛行的主流英雄。
  
  8.11版本,岩雀Q技能不再具备AOE伤害,引以为豪的清线能力赫然被阉割,跟任何一个主流中单比,推线都推不过,彻底从T1级别中单的位置上跌落。
  
  但是,玩家们从来不欠缺智慧。
  
  既然在中路呆不下去了,那就去打野吧。
  
  怀着这个想法,岩雀打野被开发了出来,并且迅速成为了赛场热门之选。
  
  也就是说,岩雀并不是因为版本增强了什么,所以才能去打野,而是因为被削弱对线能力,为了避开天敌,才发展到打野位置上的,结果,反而发现意外地好用。
  
  宝藏女孩,实锤了。
  
  这意味着,S6版本玩岩雀打野,完全是可行的,只是没人考虑过这个可能性,或者说,目前版本最适合岩雀的位置还是中单。
  
  就像去年玩上单肉艾克一样。
  
  不是首选,但不意味着不能玩。
  
  在岩雀登上赛场热门后,袁慎自然就回想起了这一点,并且跟队友们说了一下。
  
  恰好,LPL职业选手最早开始玩岩雀打野的……正是麻辣香锅。
  
  酒桶与后世相比,改动幅度微乎其微,自然能用。
  
  备战阶段,Uzi苦练烬,GodV藏了手火炮卡牌,兮夜练了一手玛尔扎哈,香锅则是练了岩雀,而小明则是练习酒桶。
  
  这可不是随便打两把Rank,觉得自己会玩就行的程度。
  
  不止要吃透英雄的连招和操作,还必须知道,该如何用这个英雄去面对该版本主流的英雄,团战该怎么打,很多职业选手,不练个上百盘,根本不敢拿到比赛上用。
  
  更别说,是这种世界顶尖级别的舞台上了。
  
  华夏队几位成员,抽出日常训练、战术训练以外的时间去练的,一天不过三、四个小时,能练得这么快,纯属靠天赋吃饭。
  
  “芽儿呦,这个摇摆变阵……太妙了吧。”PDD在直播间翘着二郞腿,点着一个香烟给粉丝们解说比赛,看到华夏队骚得一批的轮换,差点被烟呛出眼泪,忍不住拍板叫绝。
  
  “岩雀打野我不清楚啊,但这个换阵,至少Faker被整懵了,他这个小鱼人拿出来就是Counter岩雀,妈妈打女儿,结果跟他对线的却是父辈级人物玛尔扎哈,Faker估计头很大,快裂开了。”
  
  “哪个头裂开了?操,你们真的骚!!”
  
  “没没没,骚猪我真没开车,有一说一,除非对面是弱智,不然鱼人真没法打蚂蚱,你问哪个精通鱼人的都这么跟你说。推线推不过,拼也拼不过,打团被完克。不信我现在就给卢本伟打电话,让他评价一下这个阵容。”
  
  PDD深入浅出,九浅一深的给观众们分析英雄之间的伦理关系,讨论谁是爹谁是女儿的同时,大屏幕上,召唤师峡谷映入万千观众的眼帘,令所有人心神一振,呐喊出声。
  
  比赛正式开始。
  
  用奎因对线纳尔,袁慎带的天赋是战争热诚,出门装则是多兰剑。
  
  来到线上,定睛一看,纳尔的天赋和出门装,和他一样。
  
  战争热诚+多兰剑。
  
  “很好,很有Duke的风格。”袁慎笑道。
  
  打法风格是铭刻在选手骨子里的东西,没有长时间的纠正训练,不可能轻易改变。
  
  韩国队教练嘱咐Duke要稳,但对稳字怎么理解的。
  
  就要看选手个人了。
  
  有人会选择忍让避战,有人却觉得……进攻才是最好的防守。
  
  把你血量打残,你自然就不敢肆无忌惮地压制我了。
  
  奎因一直是比赛和Rank登场率不上不下的英雄,即不垫底,也不OP,活的很低调,这种英雄很少会被设计师注意到。
  
  目前版本的奎因,和日后的奎因差别只有一个,那就是炫目攻势暂时没有加强,不具备减少敌方视野的效果,其他方面的数值没有任何改动。
  
  奎因打纳尔,优势在哪里?
  
  袁慎的答案是——距离。
  
  被动【侵扰】,将纳尔标记为易损状态。
  
  补尾刀加走位,卡住纳尔普攻补刀的僵直,悄声无息拉近距离平A出手。
  
  上单绝不能被无责任换血,Duke转身反打,QA反击。
  
  然而,奎因直角走位躲掉纳尔的飞镖,反身普攻一下,【旋翔掠杀】飞踢目标再加后空翻,打断纳尔普攻出手前摇的同时,造成减速和易损状态,再A一下。
  
  AAEA。
  
  这波换血,从头到尾,奎因总计打出了三发普攻,外加一个E的伤害,其中两发普攻触发易损状态。
  
  而纳尔,一下都没碰到奎因。
  
  原因在哪?
  
  就是攻击距离被卡死了。
  
  奎因攻击距离仅有525码,在射手里属于手短的英雄。
  
  但纳尔更短……小纳尔形态的攻击距离随等级而成长,初始距离400,满级距离也不过500。
  
  也就是说,奎因和纳尔在1级时,就有125码的攻击距离差距,这个优势太大了。
  
  不说别的,Deft在Rank局里,就用霞这个英雄,把身为最强王者段位的卡莎玩家给秀了。
  
  卡莎和霞攻击距离都是525,可对方愣是没A到霞一下,就活生生被Deft点死了。
  
  卡距离拉扯平A,在ADC玩家身上太多见了。
  
  甚至有短手拉扯长手的情况出现。
  
  所谓操作,英雄连招只是最基本的。
  
  距离、僵直、走位骗招这种细节,是更为深奥的技巧。
  
  卡普攻距离,对一线的职业ADC选手而言,是基本操作。
  
  但对绝大多数职业上单而言,即是技巧盲区。
  
  Duke看着自己白掉的一截血量,满脑子都是问号。
  
  你一个职业上单,为啥这么擅长卡普攻距离?
  
  袁慎除了上单和打野之外,对ADC也略懂一些。
  
  没办法。
  
  玩杰斯纳尔这种英雄,也是需要练习卡距离的。
  
  不过,Duke却是第一次领略到袁慎的这个能力。
  
  他俩交手次数本来就不多,自然也没有了解的机会。
  
  被白换了一套血,纳尔本应该更加稳健一些,等血量恢复。
  
  但Duke还想操作。
  
  现在的韩国队,需要一个人站出来打开局面,给队友提振信心。
  
  Duke知道,这就是他的责任。
  
  上一场比赛打完,其他四个队友都有些萎靡。
  
  他必须站出来。
  
  哪怕……
  
  对手是袁慎。
  
  上单之神。
  
  不过,Duke很快就认识到了自己和袁慎的差距。
  
  卡距离,除了距离感以外,最重要的就是反应速度。
  
  敌进我退,敌退我扰。
  
  单论反应速度,袁慎完全不虚任何人。
  
  纳尔一靠前,奎因便动作同步的后撤,纳尔一停下来补刀,或者后退,奎因就抓住机会点人。
  
  最过分的是,奎因E技能的打断效果,非常精细地打断了他平A的前摇,强行替纳尔取消普攻,打得Duke有点自闭。
  
  才刚到三级,纳尔身上的血瓶就已经磕完,仅剩不到五成血,而奎因则还有七成血,身上的红药还没磕,这点血是基本上都是被小兵打的。
  
  这一把三条路上,换血都很频繁。
  
  这种情况,导播镜头切得很频繁,当镜头转回上路时,娃娃立刻浮夸地感叹道:“哇,上路是什么情况,纳尔血是怎么被压得这么残了?这英雄不是没有天敌吗?”
  
  “我觉得Duke已经很不错了,这么久都没被单杀。”米勒亦是明夸实贬,两个老油子默契异常的阴阳怪气,让弹幕吐槽不已。
  
  “咳咳。”王多多有点不太跟得上节奏,老实道:“前面好几次镜头给到,我都看到纳尔在被白A。听圈子里面不少职业选手说过,袁慎的基本功,去打ADC都是顶级的。”
  
  几人正说着,野区骤然爆发了一波战斗。
  
  香锅这一把是红开,刷完双Buff后,立刻准备入侵一波对面上半部分的野区,想要确认一下男枪的位置。
  
  结果,赫然撞见了正在中路附近刷河道蟹的Peaunt男枪。
  
  跟之前打北美一样,身体本能感觉这波能打的瞬间,香锅毫不犹豫地出手,不给对手,也不给自己大脑思考的时间。
  
  而Peaunt的反应,亦和北美打野截然不同。
  
  他果断选择转身反打,完全不怂。
  
  目前版本男枪是T1级的打野,Gank能力不强,但伤害高得恐怖,很少有英雄能与之抗衡。
  
  小花生自认没有怂的道理。
  
  在岩雀Q出手的瞬间,男枪烟雾弹砸出,E技能顶着伤害突脸,QA出手,触发雷霆。岩雀血量骤降一大载,一边Q一边走出烟雾弹,视野回归后,岩雀反耳铺出撒石阵减速男枪。
  
  两人缠斗到了上路河道的草丛附近,岩雀遁入草丛的瞬间,借助视野盲区掩盖岩突的起手动作。
  
  但年轻的Peaunt反应何其之快?
  
  岩突出手的瞬间,他便交出了闪现,躲过对方技能的同时,突脸岩雀。
  
  然而,就在男枪交闪的瞬间,岩雀也交闪了,并且闪现的方向,是男枪原本的位置,也是靠近中路的一边。
  
  两极反转!
  
  为什么靠近中路?
  
  因为玛尔扎哈先支援过来了。
  
  在两边打野干起来的瞬间,双方的上中都开始支援。
  
  线权的重要性,在此刻展露无遗。
  
  无论是上路,还是中路的线权,此时都在华夏队的手中,他们对野区的支援也更快!
  
  Peaunt这时候才反应过来自己被包围了。
  
  失误了!
  
  锅式打野降智法让他对局势判断不足,但除了这个原因以外,还有一个原因。
  
  那就是小花生对岩雀这个英雄在打野食物链中的定位不明,总觉得这种法师去打野会很好欺负。
  
  来不及懊悔和反省,Peaunt大脑急速转动,开始弥补失误。
  
  往上跑,会被奎因堵住后路,被人轮奸。
  
  往中跑,尽管玛尔扎哈先一步支援,但Faker只要交闪,也能弥补距离的缺陷,跟上伤害,两人若是强行秒掉岩雀的话,这波不亏。
  
  如此判断的瞬间,男枪继续追击岩雀,同时在团队语音里不断喊着可以打。
  
  紧急时刻,Faker来不及多想,队友如此坚决,他自然得奉陪,操纵着小鱼人直接闪现QW,给岩雀挂上点燃。
  
  兮夜也将全部技能交给对面的男枪。
  
  不过,由于玛尔扎哈带得是TP,华夏队少了一个点燃的伤害。
  
  中野打得热火朝天,同时朝河道支援的两个上单,也打起来了。
  
  奎因和纳尔同时往河道支援,但不同的是,靠蓝色方这边的墙壁有草丛。
  
  袁慎在踏入草丛,让奎因消失在对面视野的瞬间,立刻意识到了一个转眼即逝的机会来了。
  
  他顿时改变主意,决定不去支援,而是……杀人!
  
  奎因进了草丛,Duke下意识就认为对面也在往下靠,然而,当慢了一步的纳尔,都快走过草丛了,对面奎因却愣是没冒头的瞬间,他立刻察觉到了不对劲。
  
  果然,慢一步出来的奎因,先手击破他身上的易损标记,随后Q技能出手,再接平A。
  
  纳尔立刻向后E技能跳开,然而,袁慎半预判半反应地交出了【旋翔掠杀(E)】,打断了纳尔的E,同时标记易损状态。
  
  “这……”
  
  E技能被打断的Duke一愣,旋即,立刻意识到了生命危险,他果断闪现拉开距离,预判性地往后丢Q。
  
  这发Q丢得非常细节,如果奎因果断交闪跟进的话,绝对会迎面被这发Q减速。
  
  反之,如果奎因不第一时间跟闪,而是惯性的使用EA连招,在普攻骤然丢失视野的情况下,操作很容易出现原地顿一下的僵直情况。
  
  就这么一僵直,纳尔就可以跑了。
  
  Duke临时决策得非常棒。
  
  可是,袁慎采取了第三种的应对方式。
  
  没有第一时间跟闪,也没有顿一下,在E技能出手后,袁慎根本没有接A,而是预判性地朝纳尔闪现的方向走了两步,在看到飞镖即将贴脸的时候,才交出一发穿梭闪现。
  
  闪现之后,奎因再接普攻,击破易损标记。
  
  走位跟进,取消后摇,再普攻一下。
  
  随后,奎因没有继续再A,而是走位躲掉了回旋过来的Q,紧跟着纳尔的身后,一直保持在攻击范围内。
  
  “为什么不A?”
  
  Duke下意识想道。
  
  旋即,立刻意识到了什么,心中顿时一咯噔。
  
  “七、八……”袁慎默数到八的瞬间,纳尔身上浮现了金黄的易损标记。
  
  被动技能【侵扰】:每八秒标记一个敌人为易损状态,普攻会造成额外物理伤害。
  
  等易损标记出现后,袁慎才接上最后两发普攻。
  
  伤害恰好足够,纳尔阵亡。
  
  若不跟进等易损状态出现,而是早早的平A出手,奎因最多接两下平A,就会脱离攻击范围,在袁慎的计算内,伤害会差20点左右,不足以击杀纳尔。
  
  “……”
  
  Duke神色默然,感觉自己的手心在冒汗。
  
  低段位的选手,看到这波单杀,可能只会觉得奎因E技能打断纳尔E之后,一路追击,就这么把纳尔给追死了,没什么秀的,他们觉得咻咻咻的技能特效满天飞,各种一打三,那才叫秀。
  
  但段位越高,能看到的算计就越多,在Duke看来,袁慎奎因这波单杀的操作,简直细得不能再细了。
  
  用最近很流行的一句话来说就是——你品,你再品,你细品。
  
  越是反复品尝咀嚼这个操作,越能发现其中的恐怖。
  
  与此同时,中野的乱战也结束了,
  
  由于多了个点燃伤害的缘故,岩雀率先被秒了,但男枪很快也阵亡了。
  
  打野互换,中单拿头。
  
  从战绩上看不亏,但是……
  
  “赚了个闪现。”兮夜笑得很开心,“这小鱼人蹦了,兄弟。”
  
  “我也是这么想的。”香锅赞同道。
  
  今日一更一万一
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